Bij de TU Delft stonden ze in perspectief stil bij werk van de oude meester Pieter De Hooch, dat in 3D gevisualiseerd werd.
“Allereerst is aan elke pixel van het schilderij een waarde voor de diepte toegekend. De onderzoekers gebruikten hiervoor een bestaande machine learning tool en de door henzelf ontwikkelde software voor handmatige diepte-annotatie. Vervolgens hebben ze deze dieptemap omgezet naar een driedimensionaal model met het correcte, door De Hooch gebruikte, perspectief. Dit model hebben ze vereenvoudigd zodat het vloeiend kan worden weergegeven met de augmented reality-toolkit van het besturingssysteem van een mobieltje. Met behulp van de camera van een mobieltje plakt deze toolkit het driedimensionale model op het schilderij, waardoor de kijker er via het scherm als het ware omheen kan lopen.”